Le jeu

Si vous aviez la possibilité de faire la ville de demain, comment l’imagineriez-vous ? Comment la penseriez-vous ? Quelles seraient vos premières actions pour la transformer positivement ?

Le jeu VILLES TERRESTRES est une initiation et une porte d’entrée de notre formation à l’écologie urbaine.

Là où la Fresque du climat nous alerte sur le réchauffement de la planète, le jeu Villes terrestres nous aide à organiser localement et collectivement des modes de vie et d’habitat écologiques.

LE JEU SERA EN VENTE SUR NOTRE SITE D’ICI LE MOIS D’OCTOBRE 2024. Inscrivez-vous à notre newsletter pour être informé de sa sortie.

Principe et but du jeu

Muni.e.s de 74 cartes-outils qui constituent des moyens d’action divers, et en gardant en tête les 5 objectifs des piliers du jeu rappelés ci-dessous:

  1. VILLE POREUSE : Circulation des eaux et des vivants
  2. VILLES NOURRICIÈRE : Vers une alimentation saine locale
  3. RÉHABILITÉE : Habiter ensemble un bâti hérité
  4. VILLE PRODUCTRICE : Le travail de la matière
  5. VILLE DU SOIN L’infrastructure invisible

les joueu·ses vont choisir collectivement les cartes qui leur semblent les plus efficaces pour construire une politique écologique communale, en un temps/budget imparti.

!Mais attention à ne pas dépenser vos crédits dans des mesures inutiles, cosmétiques, ou greenwashing ! Et à rechercher un bon ratio entre les effets espérés et le coût de l’action (le budget-temps)!

Situation de départ

Vous appartenez à un conseil municipal fraîchement élu ou à une assemblée citoyenne chargée de mettre en œuvre le programme d’action écologique de votre ville.

Matériel nécessaire

MATÉRIEL FOURNI

  • Pour 6 joueurs et plus : le jeu complet de 74 cartes
  • Pour 3 à 6 joueurs : le jeu réduit de 45 cartes (utiliser uniquement les
    cartes ne portant pas d’astérisque vert en haut à gauche)
  • 5 sous-bocks piliers « Ville moderne / Villes terrestres »

MATÉRIEL À SE PROCURER

  • 30 à 45 jetons représentant le temps-budget (pâtes, noyaux de cerises,
    des noisettes…)
  • 1 dé de 6

Modalités

Le jeu se joue à de 4 à 12 personnes, animé par une personne, pendant une durée moyenne d’1h30.

Gains pédagogiques

  • Acquérir des notions de bases sur les politiques écologiques municipales
  • Découvrir et évaluer une centaine d’outils en écologie urbaine
  • Élargir son champ de connaissance en dehors de son secteur d’expertise
  • S’initier aux dynamiques de décision collective en contexte municipal
  • Découvrir une grille d’évaluation des projets en écologie urbaine